alers2080
alers2080
当前离线
积分87
窥视卡
雷达卡
1
主题3
回帖87
积分
刺蛇
刺蛇, 积分 87, 距离下一级还需 113 积分
刺蛇, 积分 87, 距离下一级还需 113 积分
水晶47
气矿4
发消息
电梯直达
楼主
发表于 2024-1-7 14:16:21
|
只看该作者
|倒序浏览
|阅读模式
随着SC1高清重置版的到来,再次掀起了情怀玩家的热忱,也再次见到了久违的一些老面孔,比如boxer, nada, yellow, nal_ra, flash, bisu, jaedong等等。对于PVZ而言,我感觉并无太多变化,依然是世界难题,对于对战双方实力差不多的情况而言,现代PVZ变得更加难打。PVZ,是星际争霸1神族VS虫族的英文简写,P:protoss神族,Z:zerg虫族,Protoss VS Zerg,即神族对战虫族,简称PVZ,而PVP, PVT等等这些俗语也以此类推。
回归正题,为什么说现代PVZ更加难打?因为原来的韩国职业,比赛中都有一种不成文的规定:大家前期发展,进入中期后开始交战,而现在的比赛,韩国虫族们也用起了前期RUSH那套战术,目前神族的顶级选手,如:mini, best等等, 也屡屡惨遭毒手,比赛瞬间在6-9分钟时结束。当然,我也看了一些国内选手的比赛,不得不说,无论操作细节还是大局观细节与韩国那帮人都存在差距,这里就不详细讨论国内选手了。
先说说虫族,虫族为什么会对神族有优势?答案就在前期,虫族的房子一开始就可以飘到神族家里,主矿停一个,二矿停一个,又是空中单位,此时神族无法限制,只能让虫族把自己看个通透,许多虫族的极限RUSH都是利用了这一点,最常见的O9D提速狗,极限刺蛇或者飞龙RUSH,打操作细节不到位的神族就是直接带走的节奏。神族勉强防住,再出门时发现虫族已经漫山遍野的矿,无数刺蛇,地刺,小狗,飞龙,大牛,蝎子,坚持一会之后无奈打出gg。
再来看看神族,前面已经说了,虫族前期对阵神族有天然优势,那在对战顶级虫族的时候,神族选手如何破局?总结了多场比赛,答案是走bisu流,bisu流的PVZ,整场比赛都是围绕那队海盗在打,但我觉得大前期的核心却是那第一个探路的农民,依靠bisu超高的手速,这个农民能够尽可能多的观察或推测到虫族的战略走向,从而安全度过前期虫族的RUSH时期。但如果虫族就如jaedong一样,依靠O9D,甚至是O9D提速狗开局,四条小狗足以封住这个农民的侦查呢?所以现在的PVZ,神族又推出了一个双矿单兵营开局,最优先的出叉子,第一个叉子代替第一个农民进行火力侦查,并且早升1攻和提速,甚至还能抓timing一波天地双轨打死虫族,当然了,虫族自然也有应对这种开局的方法,比如由教主开发出来的现代虫族973开局,这套开局足以应对神族前期的任何RUSH。
比较目前神族的这两种主流开局,bisu流的开局无疑是使得神族经济最大化的开局,但缺点是对神族操作有较高要求,第一个重中之重的探路农民,中期少量海盗面对虫族的自杀飞机,而且是要求不死哦!而双矿单BG开局则更加亲民一些,一般玩玩,或者打一些不是太强的虫族选手不存在问题,大不了打中后期,前期先确保不被RUSH。